Твоя сила пробудила меня из мёртвых.
Моя «человеческая душа»
Моя «решительность».
Они были не моими, но твоими.
Сначала я была в замешательстве.
Наш план провалился, не так ли?
Почему я вернулась к жизни?
Твоя сила пробудила меня из мёртвых.
Моя «человеческая душа»
Моя «решительность».
Они были не моими, но твоими.
Сначала я была в замешательстве.
Наш план провалился, не так ли?
Почему я вернулась к жизни?
Есть игры, основанные на сюжете. У других сильна графическая составляющая. Некоторые даже основаны на музыке. Или же у них очень специфический геймплей. Но существует очень мало игр, основанных на одном-единственном слове... Что ж, я солгал. Эта игра превосходна во многих составляющих, но она утверждает, что есть одно слово, одно выражение, одно чувство, которое соединяет персонажа и нас самих. Это слово — не «сила», «превосходство», «мужество», «храбрость», «мудрость», не одно из тех слов, к которым мы привыкли. Нет... Это слово... «Решительность»!
Давным-давно монстры шептали свои желания звёздам в небе. Если надеяться всем своим сердцем, то желание сбудется. Теперь всё, что мы имеем — это сверкающие камни на потолке...
Ахухухуху... Я слышала, что здесь пройдёт человек в полосатой кофте. Я слышала, что они ненавидят пауков. Что они любят наступать на них. Я слышала, что люди любят отрывать паукам лапки. Я слышала... что они ужасно прижимисты, когда речь идёт об их деньгах. Ахухухуху... Тебе кажется, что ты оказался не в том месте и не в то время, дорогуша? Я так не думаю. Твой вкус как раз подойдёт для следующей партии нашей выпечки!
Воля к жизни... Хвататься за жизнь, чтобы изменить судьбу. Назовём эту силу...
«Решительность».
Так что, эм, эй... Даже если мы тут внизу не сдаемся, то и ты не смей сдаваться, где бы ты ни был, окей?