Undertale

После хорошего обеда я люблю лежать на полу и чувствовать себя мусором...

Что ж, это не то, чего я ожидал... Но... Однако я верю в тебя! Ты можешь стать лучше! Даже если тебе так не кажется! Я... Я обещаю!

Хммм... больше LV 9, ха. Это на полпути к LV 20, максимуму. Но не думай, что это означает, что ты всё ещё на 50 процентов хороший. 50 процентов, 20 процентов. Это всё ещё плохие оценки. Кроме того, шансы... Я уже пытался тебя направить тебя в нужном направлении. Что я могу сказать? Что я могу сказать, что изменит разум такого, как ты?

Ты в курсе того, что происходит здесь, не так ли! Ты лишь хочешь смотреть, как я страдаю.

(Ты знаешь, что здесь происходит, не так ли? Тебе просто нравится смотреть как я мучаюсь!..)

Тысячи созданий, желающих одного и того же, не могут ошибаться.

Твоя сила пробудила меня из мёртвых.

Моя «человеческая душа»

Моя «решительность».

Они были не моими, но твоими.

Сначала я была в замешательстве.

Наш план провалился, не так ли?

Почему я вернулась к жизни?

Да тебя слили!!! Если мы действительно друзья, ты не станешь сюда возвращаться.

Есть игры, основанные на сюжете. У других сильна графическая составляющая. Некоторые даже основаны на музыке. Или же у них очень специфический геймплей. Но существует очень мало игр, основанных на одном-единственном слове... Что ж, я солгал. Эта игра превосходна во многих составляющих, но она утверждает, что есть одно слово, одно выражение, одно чувство, которое соединяет персонажа и нас самих. Это слово — не «сила», «превосходство», «мужество», «храбрость», «мудрость», не одно из тех слов, к которым мы привыкли. Нет... Это слово... «Решительность»!

Ты в курсе того, что происходит здесь, не так ли! Ты лишь хочешь смотреть, как я страдаю.

(Ты знаешь, что здесь происходит, не так ли? Тебе просто нравится смотреть как я мучаюсь!..)

Тысячи созданий, желающих одного и того же, не могут ошибаться.