Лучше пострадать от зла, чем совершить его.
The Elder Scrolls III: Morrowind
Мир слов и оправданий совершенен, и его невозможно подставить под удар. И поэтому мудрец избегает его. Не сходи в мир оправданий за отпущением грехов. Когда ты выходишь из области произносимого, ты не можешь быть ни в чём уверен. Усилия безумца — само общество, но только если они записаны. Мудрец может замещать один закон другим, пусть бессвязно, но утверждая, что у него есть метод. Это правда о речи, простирающаяся на все писания...
Как определить, что задание слишком трудное? Хороший вопрос. Что до меня, то я смотрю на три вещи: место, противников и плату. Во первых, если надо далеко идти, это плохо. Если это руины Даэдра или крепость Данмеров, или башня Телванни, это плохо. Если нужно идти далеко на север или к Красной Горе, это плохо. Во-вторых, если противники сильные, это плохо. Даэдра — плохо. Вампиры — плохо. Волшебники Телванни — тоже плохо. В-третьих, если вознаграждение слишком жирное — это тоже не очень хорошо. Никто не даст вам мешок золота за простую прогулку в парке.
Сохранение своих сил – вот еще один ключ к победе. Демонстрация силы перед боем – это признак неопытности.
Хватайте удачу за руку. Если вы видите возможность, старайтесь ее использовать. Если есть возможность извлечь выгоду — извлекайте ее. Но не гонитесь за деньгами.
Время и место каждого Подвига определяется Судьбой. Но если не придёт Герой, не будет и Подвига.